martes, 5 de julio de 2011

Introduciendo tema


Todo el mundo sabe de la existencia de unas criaturas llamadas pokémon. Y obviamente todos conocemos los juegos en los cuales habitan estás criaturas. Yo personalmente soy un gran fan de Pokémon, siempre me ha gustado mucho, y sigue gustándome, pese a tener ya mis 16 añitos. 

Si se me permite ser un poco arrogante, diré que tengo bastante conocimiento en lo que a los pokémons se refiere. Llevo tiempo jugando, tengo guías de recorrido y trucos, he aprendido con el paso de los años. Así que hoy he decidido poner mis conocimientos sobre este juego por escrito, para que otros “entrenadores pokémon” puedan usar mis experiencias y mejorar, o simplemente pasárselo mejor en el juego.

Me voy a centrar básicamente en los combates y todo lo que rodea a esta parte del juego, que en mi opinión es sin duda, la que más se puede exprimir y de la que más se puede disfrutar.

Ante todo (y empezando ya de una vez), vamos a hacer una lista de cosas importantes que se deben tener en cuenta en los combates, ya sean individuales o dobles:

1. En un equipo, los tipos de los pokémons deben ser variados. Parece una tontería pero es importante pensarlo. Por mucho que a ti te guste el tipo fuego no puedes tener un equipo de fuego puro. Por dos motivos, si aparece alguien con pokémos de tierra o agua te ganara en cero coma. Y además, tus pokémons no tendrán ventaja sobre un gran número de enemigos (únicamente planta, hielo, bicho y acero). Esto vale para cualquier otro tipo. 

2. Los movimientos de los pokémons (movs. a partir de ahora) deben de ser variados de igual forma. Pongamos por ejemplo a un Blaziken (fuego/lucha). No sería correcto ponerle 4 ataques de fuego, ya que desaprovecharíamos enormemente su tipo lucha.

3. Los objetos con los que equipes a tus pokémos son importantes, así que no dejes a ninguno sin nada, una pequeña ayudita siempre valdrá más que nada. 

4. Las características de los pokémos también se deben tener en cuenta. Esto es muy importante, así que mi querid@ lector/a, presta atención. 

Las características de los pokémons son:
- PS: los puntos de vida del pokémon
- Ataque: el daño de los ataques FÍSICOS del pokémon
- Defensa: la resistencia del pokémon a los ataques FÍSICOS
- Ataque Especial: el daño de los ataques ESPECIALES del pokémon
- Defensa Especial: la resistencia del pokémon a los ataques ESPECIALES
- Velocidad: Lo rápido o lento que es tu pokémon.

IMPORTANTE: Los ataques físicos son aquellos en los que los pokémons tienen contacto físico. Puño fuego, gancho alto, garra dragón, hoja aguda, cascada... Todo esto son ataques físicos. En cambio los ataques especiales son aquellos en los que el pokémon ataca a distancia. Rayo, rayo hielo, llamarada, psíquico, bola sombra, gigadrenado... Todos son ataques especiales. Y no debemos olvidar los ataques de estado (los explicaré en un punto más abajo)

Todas estás características se pueden aumentar con potenciadores (que son carísimos) tales como la proteína, el calcio, el carburante, el más PS, etc. Estos objetos se deben utilizar, ya que haremos más fuertes a nuestros pokémon. 
Ahora bien, hay que tener en cuenta un par de cosas:
  • Hay dos caract. que deben subirse siempre, los PS y la Velocidad
  • Las demás caract. se subirán dependiendo del pokémon. Ejemplo: Tenemos un Vaporeon, un pokémon al que ni por casualidad le pondremos ataques físicos (cascada, por ejemplo), ya que su ataque es muy mediocre. Por lo contrario, Vaporeon tiene un gran ataque especial, lo que ara que los movs. especiales sean más efectivos (hidrobomba, hidropulso...). La defensa especial es otro de los puntos fuertes de Vaporeon. Así que a este pokémon deberíamos subirle PS, Vel., Atq. Esp. y Def. Esp. De igual modo, al Blaziken mencionado antes, deberíamos subirle también el Ataque, aprovechando así también su tipo lucha y los ataques físicos que puede aprender.

5. Como último punto, vamos a hablar de los ataques de estado. Estos tipos de movs. son ignorados por muchísimos entrenadores. Error. Gran error. Puedo decir sin miedo a equivocarme que no son sino estos movs. los que marcan la diferencia en un combate. Protección, Tóxico, Paz Mental, Drenadoras, Onda Trueno... Todos movs. de estado. Yo puedo entender que uno quiera ponerle a su querido Gyarados ataques como Hidrobomba, Hiperrayo, Rayo Hielo y Giga Impacto. No sale a cuenta hacer algo como eso. Haré una pequeña explicación. Gyarados en un pokémon con un ataque muy considerable y con poco ataque especial, por lo que los tres primeros movimientos deben quedar descartados. Giga Impacto tampoco es recomendable, ya que te deja a merced del enemigo durante un turno. Así que vamos a cambiar los movs. de este Gyarados. Como ya he dicho, debemos aprovechar el ataque por lo que le pondremos movs. físicos. Terremoto, Acua Cola y Colmillo Hielo podrían ser una buena elección. Y sí, me dejo uno. ¿Para que? Pues para un mov. de estado, que va a ser sin duda Danza Dragón. Con este mov. incrementaremos el ataque de Gyarados, a la vez que su Velocidad. Os aseguro que sus ataques se volverán mucho más potentes, es experiencia propia ;)

Hasta aquí la introducción de mis “guías pokémon”. Dentro de poco empezaré a colgar mis equipos y un montón de consejos y truquillos acompañándolos.  

Besos a tod@s ^-^

Hola, ¿que tal? ¿como te va?

Bueno, bueno, bueno... escrito de presentación supongo. Soy Adsito Demelki (Adsi si os gusta más y me consideráis una persona cercana ;) y me propongo estrenar este blog con la finalidad de ayudar en todo lo que pueda a cualquier persona que tenga problemas con... los Pokémons. Iré escribiendo consejos, truquillos míos que he ido aprendiendo, estrategias, etc.

Pues nada, eso, que en nada cuelgo la primera entrada oficial, que será como una especie de introducción pastosa y difícil de digerir.

PD: Espero que todo el mundo empiece unas bueeeeeeeenas vacaciones ;)